프로그래밍 (1) 썸네일형 리스트형 객체지향 객체 : 작용의 대상이 되는 쪽 지향 : 어떤 목표로 뜻이 쏠리어 향함 -> 객체를 지향한다? 객체를 추구한다? = 여기서 지향보다는 위주, 선호라고 하는 것이 좋음 Object Oriented 객체 위주라고 이해하는 것이 편하다 = 한마디로 객체 갖고 놀자 class와 object class = 추상(abstract) object = 실체(instance) 1.클래스는 표현 대상의 특징에 대한 서술 2.오브젝트는 클래스의 인스턴스이다 =클래스가 실체로 만들어진 것 오브젝트는 데이터와, 데이터에 대한 조작의 묶은 것 오브젝트의 모양은 클래스에 서술 객체지향언어의 세가지특성 1.캡슐화 2.상속석 3.다형성 캡슐화 : 데이터와 데이터를 다루는 조작을 묶는 것 상속성 : 하나의 클래스 가지고 있는 특징(데이터.. 이전 1 다음